7. Klassenstufe

Gefangen im Irrgarten

In diesem Puzzle wirst du dich mit dem informatischen Konzept der Verzweigung beschäftigen, bei der Programmteile basierend auf einer Bedingung ausgeführt werden. Dabei programmierst du ein Videospiel, bei dem du deinem Objekt helfen musst, aus einem Labyrinth zu entkommen.

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Gefangen im Irrgarten

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Konzept und Materialien

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